Regularni strażnicy
 |
Szanse na zdobycie przedmiotu |
Przedmiot |
Szansa |
Milicjant |
Przywódca |
Pociski |
25% |
30% |
Noże do rzucania |
100% |
40% |
Lekarstwo |
40% |
100% |
Bełty |
25% |
40% |
Trucizna |
30% |
50% |
Bomby dymne |
0% |
25% |
Floreny |
12-17 |
21-29 |
|
Można ich podzielić na dwie grupy ze względu na stopień. Większość z nich to niższego stopnia milicjanci. Nie posiadają żadnego pancerza i noszą najsłabszą broń dostępną w grze. Rzadko możemy spotkać ich w osamotnieniu, najczęściej przemieszczają się czteroosobowymi patrolami w obecności silniejszych kolegów. Gdy nie idzie im najlepiej podczas walki, mogą zdezerterować by ocalić swe życie. Charakterystycznym elementem ich ubioru jest beret na głowie. Druga grupa, wyższa stopniem od milicjantów, to dowódcy. Noszą na sobie o wiele więcej pancerza, i walczą lepszą bronią.
Zwinni
 |
Szanse na zdobycie przedmiotu - Zwinni |
Przedmiot |
Szansa |
Pociski |
25% |
Noże do rzucania |
100% |
Lekarstwo |
60% |
Bełty |
25% |
Trucizna |
40% |
Bomby dymne |
25% |
Floreny |
21-29 |
|
Zwinni strażnicy pełnią rolę gońców. Noszą wyłącznie lekkie zbroje i broń krótką. Zwinni strażnicy są szybsi od reszty wrogów Ezio i mogą pochwycić go nawet w biegu. Uciekając po dachach nie możesz już czuć się całkiem bezpieczny, gdyż podążą za Tobą nawet tam. Gdy przegrywają, a nie należą do najsilniejszej grupy żołnierzy, mogą zacząć uciekać w celu powiadomienia reszty straży. Starcia szybko ich męczą, co sprawia, że są łatwi do pokonania. Najskuteczniejszą metodą obrony jest kontratak i rozbrojenie.
Poszukiwacze
 |
Szanse na zdobycie przedmiotu - Poszukiwacze |
Przedmiot |
Szansa |
Pociski |
30% |
Noże do rzucania |
30% |
Lekarstwo |
50% |
Bełty |
30% |
Trucizna |
100% |
Bomby dymne |
20% |
Floreny |
41-49 |
|
O ile stogi siana były bezpiecznym schronieniem w Assassin's Creed, tak w Assassin's Creed II to się zmieniło. Wszystko za sprawą poszukiwaczy, którzy będą utrudniać nam życie także w AC:Brotherhood. Posiadają oni lepsze zbroje od wyższego stopnia regularnych i preferują walkę bronią długą, taką jak halabardy bądź włócznie. Ich zbroja jest ciężka, co sprawia, że nie podążą za Ezio po dachach czy belkach. Najlepszym sposobem na pozbycie się poszukiwacza jest rozbrojenie i zabicie go własną bronią. Poszukiwacze przekuwają swoimi włóczniami stogi siana, jak i podchodzą do ławek w poszukiwaniach Ezio.
Brutale
 |
Szanse na zdobycie przedmiotu - Brutale |
Przedmiot |
Szansa |
Pociski |
40% |
Noże do rzucania |
35% |
Lekarstwo |
50% |
Bełty |
40% |
Trucizna |
40% |
Bomby dymne |
100% |
Floreny |
41-49 |
|
Ten rodzaj straży wyposażony jest w ciężką zbroję, która pokrywa niemal całą powierzchnię ich ciała, oraz dwuręczny miecz bądź topór. Brutala można kontrować jedynie bronią ciężką, długą, lub ukrytym ostrzem. Broń konwencjonalna i krótka może zostać wytrącona z ręki Ezio. Najlepszym sposobem na pozbycie się tego typu strażnika jest, jak w przypadku poszukiwaczy, rozbrojenie i wykończenie go własną bronią.
Kusznicy
 |
Szanse na zdobycie przedmiotu - Kusznicy |
Przedmiot |
Szansa |
Pociski |
30% |
Noże do rzucania |
50% |
Lekarstwo |
30% |
Bełty |
100% |
Trucizna |
35% |
Bomby dymne |
20% |
Floreny |
32-37 |
|
Są to strażnicy rozstawieni na dachach, wyposażeni w lekką zbroję. Ich jedyną bronią jest kusza. Pełnią taką samą rolę jak łucznicy występujący w Assassin's Creed i Assassin's Creed II. W przeciwieństwie do nich nie potrafią walczyć w zwarciu. Bardzo łatwo ich ominąć bez walki, wystarczy poczekać za np. kominem i gdy odwrócą się do Ezio plecami, bezpiecznie przebiec dalej.
Arkebuzerzy
 |
Szanse na zdobycie przedmiotu - Arkebuzerzy |
Przedmiot |
Szansa |
Pociski |
100% |
Noże do rzucania |
50% |
Lekarstwo |
30% |
Bełty |
30% |
Trucizna |
35% |
Bomby dymne |
20% |
Floreny |
32-37 |
|
Straż wyposażona w broń palną (po raz pierwszy, w całej serii, broń palna jest do dyspozycji sztucznej inteligencji), nosząca więcej pancerza, w tym charakterystycznego tylko dla tego typu hełmu zasłaniającego całą twarz. Pełnią rolę obrońców dachów, są bardziej skuteczni od kuszników i mogą nas szybko pozbawić życia. Służą i ochraniają biskupa podczas jego urzędowania. Jak wyżej wymieniani kusznicy, zastępują łuczników z poprzednich części, nie potrafią walczyć w zwarciu.
Gwardziści Papiescy
 |
Szanse na zdobycie przedmiotu - Gwardia Papieska |
Przedmiot |
Szansa |
Pociski |
100% |
Noże do rzucania |
40% |
Lekarstwo |
100% |
Bełty |
40% |
Trucizna |
40% |
Bomby dymne |
100% |
Floreny |
81-89 |
|
Gwardia Papieska to elita żołnierzy dowodzonych przez papiestwo. Ich zadaniem jest ochrona głowy kościoła. W 1503, Gwardią ochraniającą Aleksandra VI (Rodrigo Borgia), dowodził jego syn Cesare. Jedynym celem straży jest ochrona życia papieża i jego rodziny.
Wyglądem przypominają brutali, są mocno opancerzeni i walczą lepszym orężem od reszty strażników. Do ich dyspozycji została oddana również broń palna. Łączą w sobie siłę brutali, szybkość i łatwość biegu zwinnych strażników i umiejętności poszukiwaczy. Na ten typ straży nie skutkuje rozbrojenie, skuteczne są jedynie kontrataki za pomocą ukrytego ostrza lub broni długiej. Zdecydowanie najsilniejsi przeciwnicy w grze.
Jeźdźcy
 |
Szanse na zdobycie przedmiotu - Jeźdźcy |
Przedmiot |
Szansa |
Pociski |
35% |
Noże do rzucania |
35% |
Lekarstwo |
60% |
Bełty |
100% |
Trucizna |
35% |
Bomby dymne |
20% |
Floreny |
61-69 |
|
W Assassin’s Creed: Brotherhood dostaliśmy możliwość wjechania rumakiem do miasta. W błędzie jest ten kto myśli, że tylko główny bohater dostąpił tego zaszczytu. Jeźdźcy to strażnicy dosiadający koni. Posługują się mieczem lub kuszą. Najlepszym sposobem na pozbycie się jeźdźcy jest śmierć z powietrza. Łatwo również pozbyć się pościgu składającego się z tego typu przeciwników, wystarczy uciec w miejsce niedostępne dla konia dosiadanego przez strażnika.
Kapitanowie Borgii
 |
Szanse na zdobycie przedmiotu - Kapitanowie Borgii |
Przedmiot |
Szansa |
Pociski |
100% |
Noże do rzucania |
100% |
Lekarstwo |
100% |
Bełty |
100% |
Trucizna |
100% |
Bomby dymne |
100% |
Floreny |
918-976 |
|
Strzegą wież Borgiów. Potrafią oprzeć się kontratakom wyprowadzanym za pomocą ukrytego ostrza, są odporni na bomby dymne i noszą na sobie dużą ilość pancerza.
Wyznawcy Romulusa
 |
Szanse na zdobycie przedmiotu - Wyznawcy Romulusa |
Przedmiot |
Szansa |
Pociski |
25% |
Noże do rzucania |
100% |
Lekarstwo |
30% |
Bełty |
40% |
Trucizna |
40% |
Bomby dymne |
25% |
Floreny |
9-18 |
|
Są to zwolennicy Romulusa, mitycznego założyciela Rzymu. Według legendy, on i jego brat Remus zostali wychowani przez wilczycę, a w rezultacie byli uważani za pół człowieka i pół wilka. By ich uczcić, Wyznawcy odziewają się w wilcze futra. Są niegroźnymi przeciwnikami w pojedynkę lecz w grupie potrafią być zabójczo skuteczni. Wyposażeni w skórzane pancerze, preferują walkę przy pomocy broni krótkiej, co nie znaczy jednak, że stronią od innego rodzaju oręża. Łatwo poddają się kontratakom i rozbrojeniom. Atutem wyznawców jest umiejętność wspinaczki i free runingu, dzięki czemu mogą podążyć za Ezio niemal wszędzie. Mogą również strącić głównego bohatera, za pomocą kamieni lub noży do rzucania, podczas wspinaczki.
Bandyci
 |
Szanse na zdobycie przedmiotu - Bandyci |
Przedmiot |
Szansa |
Pociski |
40% |
Noże do rzucania |
100% |
Lekarstwo |
40% |
Bełty |
35% |
Trucizna |
100% |
Bomby dymne |
35% |
Floreny |
202-219 |
|
Pojawiają się losowo, głównie w dzielnicy Antico, zanim zaatakują, krzyczą, że zamierzają ukraść nam pieniądze. Strażnicy mieszają się do walki, zanim zwrócą się przeciwko Tobie, próbują zaprowadzić spokój. Po wykonaniu kilku misji dla złodziei przestają atakować gracza.
Hermetyści
 |
Hermetyści pojawiają się w dodatku "Porwanie Leonardo da Vinci. Ich przywódcą jest Ercole Massimo, który nawiązał współpracę z Leonardo da Vinci, ale kiedy wynalazca zdał sobie sprawę, że hermetystom nie chodzi o oświecanie ludzi, odmówił wskazania mu drogi do tajemniczej Świątyni Pitagorejskiej. Ercole próbował zmusić Leonardo do współpracy siłą, lecz na szczęście zjawił się Ezio, by uratować przyjaciela. Po drodze pokonał zastępy wrogów.
Ciała Hermetystów warto przeszukiwać, ponieważ często można znaleźć przy nich cenne materiały, floreny, lekarstwa i pociski. Niestety, nie ma dokładnych danych, jakie jest prawdopodobieństwo znalezienia każdego z tych przedmiotów, ale prawdopodobnie jest takie samo, jak w przypadku bandytów.
Renesansowi hermetyści stanowili tajne stowarzyszenie, skrupulatnie skrywające swoje praktyki przed czujnym wzrokiem Kościoła.
Pisma, które stały się podstawą ich wierzeń, pochodziły z Grecji z II wieku n.e. i traktowały o takich dziedzinach jak alchemia czy bogowie, mówiły także o właściwych stosunkach między ludźmi i o Ziemi. Świat odkrył je na nowo w 1460 roku, kiedy pojawiły się we włoskiej miejscowości Pistoia. Ich przekładu dokonał Marsilio Ficino, florencki filozof i astrolog - dzięki temu błyskawicznie rozprzestrzeniły się po całej Italii.
Wierzenia hermetystów koncentrowały się na heretyckiej tezie związanej z brakiem wszelkiej hierarchii. To człowiek stawał się wszechświatem niczym Stwórca, co znaczyło, że każda część uniwersum jest reprezentacją całości. Istota ludzka mogła być postrzegana jako centrum wszechświata.
Hermetyzm musiał zejść do podziemia, bowiem głoszenie tezy jakoby człowiek mógł być częścią Stwórcy, stawiało na porządku dziennym inne pytanie - po co zatem potrzebny jest Kościół
Najwyraźniej rola impressario chórów chłopięcych nie była zbyt kuszącą alternatywą.
|